엔비디아, RTX 스파크에 신경 렌더링·AI 캐릭터 도구 더한다
blockchain.news발행
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- 엔비디아, 10월 DLSS 5 업데이트의 9월 모델 대비 GPU 오버헤드 절반 감소 주장
- 엔비디아, ACE에 네모트론 3.5 볼트 E4B 추가, 이전 모델 대비 벤치마크 품질 약40%향상 주장
요약
엔비디아는 게임 제작과 게임 플레이를 위한 윈도 온 Arm 플랫폼인 RTX Spark가 블랙웰 RTX GPU, 그레이스 CPU, 최대 128 GB 통합 메모리와 CUDA 스택을 결합했으며, 렌더링과 AI 캐릭터, 개발자 도구 지원이 확대되고 있다고 밝혔다.
이 시스템은 NBA 2K27을 시작으로 3D 가이드 신경망 렌더링을 적용한 DLSS 5를 지원한다.
엔비디아는 10월 모델 업데이트가 9월 모델보다 두 배 빠르게 실행되며, 비슷한 시각적 충실도를 유지하면서 GPU 오버헤드를 절반으로 줄이고 4K 환경의 VRAM 사용량을 20% 줄인다고 밝혔다.
엔비디아는 지포스 RTX와 RTX Spark에서 구동되는 온디바이스 AI 캐릭터를 위해 ACE에 Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB 모델을 추가했다.
관련 벤치마크에서 이전 모델보다 평균 품질이 약 40% 높고, 동급 모델보다 출력 토큰이 최대 약 80% 적다고 설명했다.
RTX Kit에는 이제 RTX Spark에서 지원되는 기술 8개가 포함되며, 엔비디아의 Nsight Graphics, Nsight Systems, Nsight Aftermath 도구는 윈도 온 Arm 워크플로를 지원한다.
언리얼 엔진 5.8용 NVIDIA RTX Branch가 제공되며, MotionBricks에는 새로운 인체 동작 모델과 체크포인트, ONNX 내보내기 기능이 추가됐다.
엔비디아는 시연한 MotionBricks의 언리얼 엔진 통합 기능은 이번 릴리스에 포함되지 않는다고 밝혔다.